【S12 最終43位&84位】星穿ラオスミミカイリュー

【初めに】

穏やかと申します。S12お疲れさまでした。
S12で使用した構築について書いてみました。
浅い内容かもしれませんが、お許しください。

*本記事ではダイマックスをDMと記す。

 

 

【結果】

TN:Grapha 最終43位(2116)

TN:ソード 最終84位(2103)

 

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【使用した構築】

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【構築のコンセプト】

  • 対面構築の基本(行動保証+高火力先制技)

本構築の基本選出は初手に襷悪ウーラオス、後続に珠ミミッキュと鉢巻カイリューである。この三体はいずれも高い行動保証と高火力の先制技を持っている。初手の襷悪ウーラオスで雑に削り、後続の二体で打ち漏らしを縛る。仮に相手に初手DMされたとしても暗黒強打+不意打ちでかなりのダメージとなるので、初手DMに対しても展開が歪まないことが最大の魅力。

  • 構築内でSを統一する

本構築ではミミッキュカイリュー、サンダーの三体を全てS実数値130に設定した。この数値はS+1で最速アーゴヨン抜き抜きとなるS実数値129の上を取ることが出来る。具体例を挙げるとダイジェットを使えるサンダーやランドロスを意識したポケモンをさらに意識した調整であり、環境のポケモンに上から攻撃できるチャンスを得ることを狙った。また、Sを統一することで適切な行動を考えやすく、S判別からプレイングの負担を軽減することもできる。カイリューミミッキュが先制技か普通に行動するかを正しく選択する際のヒントになりやすい。

 

 

ポケモンの役割】

襷 f:id:calm145:20201201075846p:plain:初手

珠 f:id:calm145:20200201203544p:plain:後続からの詰め

鉢巻 f:id:calm145:20201201080328p:plain:後続からの詰め

HC f:id:calm145:20200830025126p:plain:上記で厳しいポケモンに対処するための補完

スカーフ f:id:calm145:20200301142422p:plain:選出誘導枠

物知り眼鏡 f:id:calm145:20201201080055p:plain:選出誘導枠

 

 

【個別紹介】

ウーラオス悪
悪ウーラオス@気合の襷
意地っ張り 不可視の拳
175(0)-200(252)-121(4)-×-80(0)-149(252)
暗黒強打 インファイト 雷パンチ 不意打ち

対面構築の初手襷枠。
限界まで火力が欲しかったため意地っ張りで採用したが、特に不便なことはなかった。
技構成は基本的な『暗黒強打』、『インファイト』、『不意打ち』、『雷パンチ』とした。『雷パンチ』はほぼ対カプ・レヒレ専用技であるため威力がより高い『毒づき』の方が魅力的に見えるが、DM時の火力を意識して『雷パンチ』を選択した。
素晴らしい火力で腐ることが無く、非常に選出しやすいポケモンであった。

 

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ミミッキュ@命の珠
意地っ張り 化けの皮
148(140)-156(252)-101(4)-×-126(4)-130(108)
H:余り
A:特化
S:構築のコンセプトの項目を参照
影撃ち シャドークロー じゃれつく 剣の舞

対面構築の鬼。
ゴーストダイブ』ではなく『シャドークロー』を採用した理由はややこしい展開になることを嫌ったためである。威力が非DM、DM時の両方で低いがそこまで気にならなかった。
程よい耐久とアッキの実ミミッキュの上をほぼ確実に取れる素早さで非常に使いやすかった。環境の変遷により上位帯にエースバーンが減少したため、化けの皮の価値が高かったこともあり、安心して使える最強ポケモンだった。

 

カイリュー
カイリュー@拘り鉢巻
意地っ張り マルチスケイル
171(36)-202(236)-115(0)-×-120(0)-130(236)
H:非DM時、A特化ドラパルトのドラゴンアローをマルチスケイル込みで二連続最高乱数以外確定耐え
A:出来る限り高く
S:構築のコンセプトの項目を参照
逆鱗 ダブルウイング 炎のパンチ 神速

古き良き対面構築のパーツ。
技構成は凄まじい火力が出る『逆鱗』、ダイジェットの媒体になり襷や化けの皮を貫通することができる『ダブルウイング』、対ナットレイ意識の『炎のパンチ』、高火力先制技の『神速』とした。
環境のカイリューが『神速』を持っていない個体が多かったため、『神速』で削りきる動きが通りやすかった。竜の一貫がある構築に対しては『逆鱗』を打っているだけで試合終了になり、相性の良い構築にはめっぽう強い印象だった。非DMでも強いがDMさせても強く、殴り合いながらSを上げて最後っ屁に『逆鱗』を放つ動きは大変気持ち良くなれた。

 

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ポリゴン2@進化の輝石
控えめ ダウンロード
191(244)-×-110(0)-172(252)-117(12)-80(0)
H:16n-1
C:特化
D:余り適当
トライアタック 10万ボルト 冷凍ビーム 自己再生

上記三体が物理に偏っているため、その補完として採用した。雑に殴り合える火力と耐久があり、対面構築にはあっていると考えた。
技構成は暇つぶしに打つと何かが起こる『トライアタック』、火力重視の『10万ボルト』、抜群を取りやすい『冷凍ビーム』、場持ちを良くする『自己再生』とした。ウツロイドが厄介に感じることが多く『アイアンテール』で撃退しようとしたが、『自己再生』があると立ち回りが楽になるので不採用とした。
悪ウーラオスが初手に出しにくいと感じたときに代わりに出すことが多かった。

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サンダー@物知り眼鏡
控えめ 静電気
197(252)-×-123(140)-165(36)-111(4)-130(76)
H:耐久を上げたいのでぶっぱ
C:11n(特に意味はない)
S:構築のコンセプトの項目を参照
10万ボルト 暴風 ボルトチェンジ 羽休め

S12の環境を支配していたポケモン。どの構築も対策枠が入っているので選出誘導を期待して採用した。
技構成は火力重視の『10万ボルト』、ダイジェットの媒体となる『暴風』、ウオノラゴンとの同時選出の際にあると便利な『ボルトチェンジ』、再生技の『羽休め』とした。
選出誘導枠なので選出することは少なかったが素のスペックが高く、通せるときは強かった。

 

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ウオノラゴン@拘りスカーフ
意地っ張り 頑丈顎
165(0)-156(252)-121(4)-×-100(0)-127(252)
エラがみ 逆鱗 メガトンキック 寝言

サンダーが支配する環境でかなり立ち位置が良いポケモン。終盤に意味不明なレベルで増加し、その対策も増加したため、選出誘導を期待して採用した。
技構成は基本的な『エラがみ』、『逆鱗』、『寝言』とダイアタックの媒体になる『メガトンキック』とした。『ギガインパクト』でも良さそうだが、『寝言』で出たときに行動不能になり負けたことが面白くなかったので『メガトンキック』を採用した。
選出誘導枠だが四桁のよく分からない構築には選出し、噛みつかせた。受けに対する選出誘導能力は抜群で、崩しの目途を立てやすかった。

 

 

【選出について】

基本選出

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特殊が必要な時

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サンダーノラゴン+詰め

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【最後に】

鎧の孤島が配信されてから全く勝てなくなったので、久々に悪くない順位を取れて嬉しかったです。冠以前の環境には不満点が多く歪に感じていましたが、今回の冠環境は割と好きなのでいつもより真剣に取り組むことが出来ました。
終盤までは7世代のメガボーマンダカバルドン+ラッキー+テッカグヤの並びを再現したく、メガボーマンダの枠をサンダーに変えてランクマに潜っていました。メインはすんなり2000にのせることが出来たのですが、サブが五桁で250戦しても抜けられないという大苦戦を強いられました。辛すぎて頭がおかしくなりそうでしたが、構築を見つめなおす良い機会になりました。いつも弱い構築を握り続けてしまう癖があったので、それを直せたのは良かったです。
S13も余裕があればしっかりと取り組み、もっと上の順位を目指せるようにしたいです。
1人で構築を考えるのがきついので一緒に構築を考えてくれる人を募集しています。何方か宜しくお願い致します。

 Twitter @HDzapdos

 

 

サムネ用画像

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